|
Видео |
Shikabane Hime Aka, Tales of the Abyss |
|
Музыка |
Blue Stahli - The Pure and The Tainted |
|
Жанр |
Action, Character Profile, Instrumental |
|
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии и оценивать клипы! |
|
|
| |
РЕЙТИНГ |
СРЕДНЯЯ ОЦЕНКА: | 8.9 / 10 | | 92 | ПОЗИЦИЯ В РЕЙТИНГЕ: | 20 / 2996 |
ВСЕГО ОЦЕНОК: | 420 |
|
ЗРИТЕЛИ: | 9.0 (246) | КРИТИКИ: | 9.0 (66) | АВТОРЫ: | 8.7 (100) | ЭКСПЕРТЫ: | 7.3 (8) |
|
|
|
|
ну в чем проблема, нравятся сюжетные клипы - смотри drama и story. я просто указал, что это не единственный объективный критерий, а там уж каждый по своему вкусу выбирает. только не надо переходить на [твои] любимые фильмы и книги (в последнем случае ты явно спутал количество букв и язык автора, проводя аналогии с "качеством исполнения". а то, что популярность фильмов миядзаки кроется в сюжете, так и вовсе твои домыслы), клипмейкерство по сравнению с ними куда больший упор на визуальную часть делает.
Ты оцениваешь клип по сюжету, а некоторые по спецэффектам, вообщем каждый как хочет так и оценивает
Правда? Не знал, не знал (схема не моя кстати). Только вот странно, что те anime и amv клипы которые я просмотрел, запомнились мне именно сюжетом и теми мыслями, которые в них были заложены, а не уровнем их исполнения и количеством спецэффектов. Если бы ни сюжетность врятли такие анимэ как "Могила светлячков" или "Ходячий замок" стали бы столь известными. В отношении amv-клипов могу сказать тоже самое. Теперь откинем клипы и полнометражки вообще и рассмотрим такое понятие как книги (самая "простая" работа без спецэффектов и наворотов). Чем именно такие книги как "Ангелы и демоны", "Код да Винчи", "Земноморье" и т.д. завоевали такое уважение? Количеством букв чтоли? Врятли скорее всего сюжетом и теми мыслями, которые были заложены в них. И без разницы что это "полнометражка", "AMV-клип", или простая книга Я запоминаю их по сюжету, а не техническому уровню оснощения.
если бы все клипы строились по твоей схеме, они были однообразными и унылыми. поверь, сюжетность это лишь малая часть общей сферы воздействия клипа на зрителя.
Хмм.. мне с моим уровнем познания в плане создания AMV до вас далеко и врятли когда-либо догоню. Почитав последние коменты о так называемых "досье на героинь" не особо понял их содержание. В моих скромненьких работах везде одна и та же простенькая схема: "начало - середина - кульминация - финал" . Не зависимо что на экране, экшн или история. Начало я вижу это представление главных героев, середина - демонстрация их возможностей на монстрах или машинах (в данном случае все они смотрятся как обычные подопытные на обычном полигоне, но не как на реальных боевых сценах), а вот кульминации и финала не вижу.
В экшене сюжет
да CP через экшен хорошо показаны...