Регистрация  Забыли пароль?
THE SECT
Armed  (Newcomer Studio)  [ Armed ]
Новокузнецк, Россия
AKROSS CON 2017
Это ремейк моего заброшенного 10-11 лет назад клипа. После просмотра клипа на это м/в в начале 2006, у меня сложилось впечатление, что м/в идеальное, но подбор сцен мне не очень понравился. В поисках идеи для конкурсного клипа мне постоянно приходила в голову попробовать подобрать самому сцены с этим м/в, чем я и занялся, но к AcrossCon 2006 в голову пришла другая идея, тоже самое было и в 2007. К тому же я узнал о неприятном эффекте как ассоциация с другим клипом при просмотре совпадающих м/в. В общем клип оставался на потом, но потом я просто забросил видеомантаж. А этот проект так и пролежал 10 лет. Теперь откладывать некуда, раз кон может быть последним!)
 23.10.2017  
Видео    Final Fantasy VII: Advent Children Complete
Музыка    Limp Bizkit - Take a Look Around
Жанр    Action, Story
СТАНДАРТНАЯ ВЕРСИЯ
5:24 | 108 Мб. | 1920x1080 | H.264 / aac
ПРЕВЬЮ ВЕРСИЯ
5:24 | 26,7 Мб. | 480x270 | H.264 / aac
АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ВЕРСИЯ
5:24 | 358 Мб. | 1920x1080 | H.264 / aac
  
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии и оценивать клипы!
Всего комментариев: 49 « 1 2 [3] 4 5 »
Whiterock  [ 28 октября 2017, 20:13 ]
@Armed
Ну что за детские оправдания про мобильники и игнор части звука? Вы тут клип на интернациональный конкурс или для школьного фестиваля делаете?

Если уж делаете такой безвкусный проходняк на который жалко потраченого времени, то могли бы сразу по старинке на Наруту с Linkin Park, чтоб можно было пропустить не глядя.
MesoGear  [ 28 октября 2017, 19:51 ]
 Armed @ 28 October 2017, 19:26 
Замедление с заметным мылом или тормозами - не вариант.

Твикстором можно безболезненно замедлить.
АВТОР КЛИПА
Armed  [ 28 октября 2017, 19:26 ]
 MesoGear @ 28 October 2017, 19:55 
Буквально в самом начале, ты берешь и ломаешь ритм, пихая кусок на пол секунды

На целый отрывок не хватило длины сцены.
Замедление с заметным мылом или тормозами - не вариант.
Другие отрывки на мой взгляд не подходили.
И для меня он там обосновывается, предыдущей внутрикадровкой на этом месте - звучит видимо странно!)

 MesoGear @ 28 October 2017, 19:55 
получается сумбур на ровном месте.

Вот таких цельных сцен, как после, с возможностью внутрикадровки под те звуки больше не было.
Тут везде ограничение исходника.
Можно было конечно те звуки не синхрить и было бы одинаково ровно без синхры.

 Artofeel @ 28 October 2017, 18:34 
но в целом, это выглядит лучше чем у тебя

В мониторных ушах - да, а со среднестатистической акустикой динамика трека ниже.в тех местах. Вообще я мог сделать так как ты слышишь только с подключённым центром к компу.

 Artofeel @ 28 October 2017, 18:34 
и музыку нормально слушать тебе тоже не к чему, да.

Для этого есть музыкальный центр.
MesoGear  [ 28 октября 2017, 16:55 ]
Относительно обыгрыша, навскидку пара примеров:
Буквально в самом начале, ты берешь и ломаешь ритм, пихая кусок на пол секунды https://i.imgur.com/QOTW8Wn.png
Или это крошево из кадров https://i.imgur.com/dwbUtql.png
я конечно понимаю, что оно так в исходнике изначально было, да и само по себе, смотрится довольно хорошо, но на музыку плохо ложится, в силу чрезмерной резкости, получается сумбур на ровном месте.
Artofeel  [ 28 октября 2017, 15:34 ]
 Armed @ 28 October 2017, 16:49 
где у него ее либо нет, либо избрано.

но в целом, это выглядит лучше чем у тебя
ибо он вытянул самую основу трека, остальное просто в довеску

 Armed @ 28 October 2017, 16:49 
чтобы делать клипы - мне никчему.

и музыку нормально слушать тебе тоже не к чему, да.
АВТОР КЛИПА
Armed  [ 28 октября 2017, 14:49 ]
 Artofeel @ 28 October 2017, 15:50 
ну так правильно, у тебя же акустика уг :)

Одно дело бас-гитара в 2-3 местах, где я говорю, что у него синхра есть - без ритма, другое дело в остальной части клипа, где у него ее либо нет, либо избрано.
Вас ведь не устраивает именно низкая динамика в экшен частях - я это понял.
Но и далеко не все тут сидят в мониторных ушах. У меня обычные колонки.
Уж я не совсем глухой!)
А покупать мониторные уши, чтобы делать клипы - мне никчему.
Artofeel  [ 28 октября 2017, 12:50 ]
 Armed @ 28 October 2017, 14:17 
Но вот не надо ставить синхру moviegear'а в пример - в половине клипа ее там вообще нет.

ну так правильно, у тебя же акустика уг :)

 Armed @ 28 October 2017, 14:17 
Замути два клипа в одно окно и посмотрим насколько синхра у moviegear'а лучше!) Только лучше в редакторе, чтобы небыли смещения по аудиодорожке.

вот мне заняться больше нечем...
АВТОР КЛИПА
Armed  [ 28 октября 2017, 12:17 ]
 Artofeel @ 28 October 2017, 14:08 
ты видишь здесь хоть кого-то кто хвалит синхру\динамику у тебя?

Низкую динамику ругают меломаны - ок, если слушать на хорошей акустики, то да косяк. Но простые зрители даже не понимают о чем речь, так как смотрят на простых колонках.
Про высокую динамику - согласен в половине тех случаев она завышена.
Но вот не надо ставить синхру moviegear'а в пример - в половине клипа ее там вообще нет.
Замути два клипа в одно окно и посмотрим насколько синхра у moviegear'а лучше!) Только лучше в редакторе, чтобы небыли смещения по аудиодорожке.

 Artofeel @ 28 October 2017, 14:08 
ага, смишной мужик :D

Да объясняет с юмором интересные факты.
Artofeel  [ 28 октября 2017, 11:08 ]
 Armed @ 27 October 2017, 19:46 
С 12 минуты.
:lol:

ага, смишной мужик :D

 Armed @ 28 October 2017, 07:24 
И что, если я подключу центр и буду синхрить бас-гитару, то потом большенство ее всеравно не услышат и посчитают те сценки более динамичными - по движению в сцене.

ты видишь здесь хоть кого-то кто хвалит синхру\динамику у тебя?
АВТОР КЛИПА
Armed  [ 28 октября 2017, 05:24 ]
 Leech @ 28 October 2017, 03:43 
Забавно наблюдать за автором, которому упорно говорят, что с синхрой проблемы, а он утверждает, что всё так и задумана - "вы просто не видите".

Насчет:
1:45 > 2:05
а точнее 1:54 > 2:04
2:33 > 2:58
а точнее 2:52 > 2:58
>4:29
Я написал, что в этих местах бас-гитара на разных колонках звучит по разному. Я ориентировался на средние, так как не у всех акустика 8-25.000. У меня у самого дешевые колонки 5.1, на которых басгитара не доминирует над другими инструментами. И что, если я подключу центр и буду синхрить бас-гитару, то потом большенство ее всеравно не услышат и посчитают те сценки более динамичными - по движению в сцене. Эту вещь я заметил не только что, а ещё 2 года назад и не только тут на Акросе - когда авторы ее синхрят, а многие не понимают почему тут так динамично. Вывод тогда я сделал, что лучше придерживаться среднего качества акустики. Про недостаток динамики тут написали Artofeel, Zebiru и ты. Убеждён, что вы меломаны, но я ориентировался не на вас. Возможно нужно было ориентироваться на вас и делать клип с подключённым муз. центом. Так как простые зрители с простой акустикой не заморачиваются с комментариями.
В других сценах я переборщил с динамикой, с чем согласин.

 Leech @ 28 October 2017, 03:43 
Катастрофически не хватает динамики. Резать надо было раза 3-4 мельче

Сначала надо договориться, что ты понимаешь под динамикой - движение в сцене или переодичность смены сцен.
Если ты говоришь о переодичности, то знаешь менять сцены под биты - это самое элементарная синхра, но в итоге у тебя весь клип получится вот таким как на 1:35-1:40. И 10 лет назад я так и делал - резал очень мелко в итоге получилась такая же неразбериха и каша из несвязанных между собой сцен как у moviegear'а. По меркам Акроса - это круто, но когда ты показываешь подобную технику в другом месте - тебе говорят, что это бессмысленная мельтешня, что на самом деле и есть. А вывод я сделал такой, что внутрикадровка лучше тупой смены сцен. Другое дело, что бас-гитара у меня плохо слышна, но можно было подобрать чуть более динамичные сценки.

 Leech @ 28 October 2017, 03:43 
Поэтому когда смотрел клип мувигира был очень скептически настроен, однако там синхра как раз была очень хороша

Ну где там хорошая синхра? Мигания в начале - серьёзно? Далее 10 сек ее нет, потом кривой реверс. С 0:30-1:50 - ее так же вообще нет, потом 15 сек мешанины абсолютно без учета ритма со случайным попаданием по битам. Затем сплитскрины без учёта динамики в сценах. Затем до 2:35 - нет синхры. 2:35-3:00 - тут синхра наблюдается, но это полный бардак и неразбериха - сцены абсолютно не связаны между собой + стробоскоп (халтура), ритм песни вообще не учитывается - местами синхрит биты, потом их же повтор пропускает. Ты реально считаешь, что так нужно делать клипы - сделать мешанину, авось попадёт? Затем сплитскрины с абсолютно разной динамикой в сценах. Затем мозайка - тут я не спорю выглядит круто, но по синхре далеко не идеально, точнее совсем не идеально, но да тут она есть. 3:45-4:11 - очень много пропущено звуков, синхра местами есть, местами нет. Потом 20 сек абсолютного бреда с увеличенной скоростью видео и случайным попаданием по битам - это ты про такую динамику? :facepalm: Далее стробоскоп и переходы по битам - и это для тебя круто? 4:52 - тут забиваем на биты, как сделал и я, так как музыка спокойная. Но есть кривой реверс и вот этим стробоскопом он тупо портит картинку.
Единственная фишка клипа это да - местами непросто резать мелко и бессмысленно, а ещё и резать сами кадры. Ну у него отсутствует сюжет и логическая связь между сценами - ему можно. Я старался делать по основному сюжету аниме с акынством. Потом все эти эффекты: зум, стробоскоп, блюр и подобная белиберда кажутся дешевыми, смотрятся чужеродно и неестественно. Хороших я делать не умею, поэтому старался не портить исходник. Сплитскрины и мозайка убивают логическую связь между сценами, т.е. сюжет.
Можешь сделать одно видео из двух клипов, чтобы все было наглядно без слов. Мне аж самому интересно стало сравнить синхру. У меня сейчас нет такой возможности - комп не рядом.

 Leech @ 28 October 2017, 03:43 
Которые как раз очень резво меняются в отличии от твоей работы)

По мне так внутрикадровка в боях сложнее тупой смены сцен, которая у меня также была изначально, но потом я понял, что это дёшево.
« 1 2 [3] 4 5 »