Превалирование вокала и битов между собой и есть баланс, а не игнорирование одного из них. Можно совмещать как на 2:01-2:03 одновременно или 1:09-1:12, где вокал заканчивается синхрой по битам. Делать синхру по битам в ритм можно, если: 1. У тебя экшен и есть куча действия длиной в несколько кадров, 2 Переходы по битам - можно пользоваться, но под ритм надоест однообразием - выглядит топорно и роботизированно. 3 Эффекты типа стробоскопа только портят исходник. 4. Совместить - например переход и действие, но для этого опять должно быть достаточное количество коротких действий, что есть в экшенах и нет в спокойных жанрах. В результате под пропущенные биты, которые тут играют фоном можно синхрить только переходы, так как все короткие действия уже использованы, при этом синхра под вокал бы вообще не получилась, так как она постоянно бы обрубалась. Тоесть баланса бы не было. И было бы ни черта не понятно в сценах длиной менее 1 секунды, да и сам исходник закончился бы на первой минуте.
как пример 2,32 барабанная дробь.. ее нет,
Это как раз результат отсутствия быстрых действий в исходнике длиной в 10 минут, банку под схожую дробь на 1:53 пришлось добывать из конца и она вписывается в логику, а тут заменить быстрые действия рывками, что вписывается в сюжет - кот найден - барабанная дробь. Можно было бы сделать мелькание с переключением сцен, но это полный бред.
так же идет кусок 20 сек без каких либо изменений я предполагаю и только с намеком на какую то синхру потому что оно может просто из-за случайности попасть в вокал, а за ним еще один и после еще
Чтобы увидеть, что там есть синхра можно сдвинуть дорожку на несколько секунд и получить видео без синхры и сравнить. Можешь мне сколько угодно скинуть этот клип со сдвинутой звуковой дорожкой и я определю на сколько она сдвинута. 2:33-2:35 синхра по битам - прыжок и падение под ударные гласные в I'm a (первый) liar (второй), a denier (резкие движения). 2:40-4:41 - переходы по битам. Вокал Believe me (поверь мне) не обыгран, но тут просто акынство. 2:42 - падение под барабанную дробь, затем под выраженные гласные в I can't hide it (рука вверх) don't you buy it (падение)? 2:49 - смещение камеры под вокал Believe me, с вылетом голубя под удар на 2:52. 2:53 - удар для перехода. В следующей сцене ударные гласные в I'm a liar обыграны хорошо, a в denier плоховато. 2:58 - ловит перо под удар, 2:59-3:01 - вокал Believe me (поверь мне) + биты - и это акынство. 3:01-3:03 - три удара под три быстрых действия (кота, пера, голубя) 3:03 - замедление сцены под растянутый вокал - I can't hide it, don't you buy it? (Я не могу этого скрыть, разве вы не верите?) 3:08 - трижды растянутый вокал Believe me под замедленные сцены с внутренней синхрой под I'm a liar, liar и удары на 3:11, 3:15, 3:20 по нарастающей.
У тебя по привычки на битах - потому что их все синхрят, так как это легко.
Armed @ 21 ноября 2024, 08:38
но на самом деле синхрить можно любой звук, а биты тут играют фоном
Это сложно, и ты это игнорируешь. Есть ритм, о котором ты говорить, а есть первый план который ты игнорируешь. выделяя что-то одно, вокал, забываешь об остальном, красота она в балансе, здесь куча мест где где вообще отсутствует все. как пример 2,32 барабанная дробь.. ее нет, ну а дальше так же идет кусок 20 сек без каких либо изменений я предполагаю и только с намеком на какую то синхру потому что оно может просто из-за случайности попасть в вокал, а за ним еще один и после еще. Видимо у тебя на опыте монтаж строится и слушать ноунеймов как надо такое себе. удачи в будущих работах. Megamen, поэтому я не пишу критику т.к. ее ни кто не слышит, трата моего времени на написание ненужного текста.
Это я заметил, и это было хорошо, и это почти единственное что запомнилось, зацепило, на протяжении всего клипа таких хороших моментов банально - мало.
Это потому что ты ждешь синхру под ударные инструменты, и поэтому на них заостряешь внимание, но на самом деле синхрить можно любой звук, а биты тут играют фоном. Основной акцент и синхра на вокале, только когда его нет остаются биты. Биты - это самый простой тип синхры, который может делать любой. Вокал уже сложнее, так как растянут во времени.
И это зря, делал бы чет свое пускай даже рандом без смысла зато где логическое продолжение должно быть которое сбивает темп или просто не к месту, было бы то, что было бы по музыке в кайф
Стараюсь делать, не значит делаю - основной акцент всегда на музыки и тексте песни. Тут просто удачное совпадение оригинального сюжета с музыкой, так редко получается.
Не в акустике дело, +- все одинаково, больше зависит от человека я думаю, от вкусов и еще от чего нить, настроения мб
Бывает и в акустике, поэтому и расписал динамику музыки, чтобы ты сравнил с тем, что у тебя. Ну и да еще, от того на чем ты сосредотачиваешься - на инструментах или вокале. Тут вокал превали́рует над ударными, поэтому обычный слушать на нем сосредотачивается. У тебя по привычки на битах - потому что их все синхрят, так как это легко.
Так и не понял что это такое до конца, но это точно не м/в, не смена сцен под бит, и не динамика. синхра что-то цепляющее, заставляет обратить на себя внимание, это не что-то что можно пропустить смотря клип. ну и клип без нее просто не цепляет, как правило
Вот как раз и цепляет, то что синхрится и при этом получается озвучка - синтез м/в. Сама по себе динамика нет - сочетание динамики м/в - да. Сначала она делается интуитивно, потом со временем осознаешь что и почему.
По клипу. Очень мисдинамик по секвенции и музыкальной композиции, огромное колличесво хлопортов и длинных кадров.
Надо конкретно писать, что и где. Чем короче сцена - тем проще делать синхру, чем длиннее, тем сложнее. Хлопорты в начале по смыслу подходят - идет разговор по телефону. По сути эти сцены нужны для сюжета, ну и их обойти не получается, так как музыка только с 1:00 приобретает динамику в припеве.
Буквально аниме порезано в хронологическом порядке как есть. Т.е. имхо это не должно было пройти тех проверку т.к. банально отсутствует творческий элемент
Это потому что трек подходит для хронологического порядка, так подобрать м/в специально не получится - нужно везение
Такое можно за 15 минут сделать через Ютюб редактор и как это оценивать, как мне тех.часть оценивать если её нет?
Ок, сделай за 15 минут и сравним! Если для тебя синхра - только ударные инструменты, то да ты не можешь это оценить.
Меня это радует т.к. последние полтора года, вплоть до демобилизации, я постоянно выражал своё мнение относительно желания некоторых маргинальных элементов обмануть судьбу и обокрасть государство, на что всегда получал смешки и наплевательское отношение. Все они потом помирали.
Земля стекловатой дуракам. .................
По клипу. Очень мисдинамик по секвенции и музыкальной композиции, огромное колличесво хлопортов и длинных кадров. Буквально аниме порезано в хронологическом порядке как есть. Т.е. имхо это не должно было пройти тех проверку т.к. банально отсутствует творческий элемент. Такое можно за 15 минут сделать через Ютюб редактор и как это оценивать, как мне тех.часть оценивать если её нет ?
самый простой и наглядный пример - удар банки под биты и вспышки лампы под музыку
Это я заметил, и это было хорошо, и это почти единственное что запомнилось, зацепило, на протяжении всего клипа таких хороших моментов банально - мало.
Armed @ 19 ноября 2024, 14:51
Даже порядок сцен повторяет оригинал - я стараюсь так делать, чтобы не грузить зрителей каким то левым сюжетом, который все равно мало кто понимает
И это зря, делал бы чет свое пускай даже рандом без смысла зато где логическое продолжение должно быть которое сбивает темп или просто не к месту, было бы то, что было бы по музыке в кайф, экспериментируй, каждый новый клип не должен повторять предыдущий опыт имхо. Да и если ктот один поймет твой сюжет - это успех считаю. аниме это я не смотрел, поэтому и сюжет мне не ясен даже после его описания, и это весомое ограничение не понимать сюжет если не смотрел исходник.
Armed @ 19 ноября 2024, 14:51
слушаем на разной акустики
Не в акустике дело, +- все одинаково, больше зависит от человека я думаю, от вкусов и еще от чего нить, настроения мб.
Armed @ 19 ноября 2024, 14:51
А что же ты понимаешь под синхрой?
Так и не понял что это такое до конца, но это точно не м/в, не смена сцен под бит, и не динамика. синхра что-то цепляющее, заставляет обратить на себя внимание, это не что-то что можно пропустить смотря клип. ну и клип без нее просто не цепляет, как правило.
В вашем же понимание она у вас везде есть, ну возможно, но она такая не заметная, или ее настолько много раз она везде, что моментов без нее просто не остается, нет контраста на то где она есть и где ее нет. Есть в музыке моменты которые реально в кайф, как и в видео этот кайф должен отражаться.
Сюжет точно такой же как и в аниме The Animatrix- Beyond. Действие происходит в Матрице, которая местами глючит. Даже порядок сцен повторяет оригинал - я стараюсь так делать, чтобы не грузить зрителей каким то левым сюжетом, который все равно мало кто понимает, но тут проще уже некуда - отличий от оригинального сюжета нет. Песня о том, что один человек постоянно врал, а другой живет в этой лжи, но теперь она стала настолько большой, что лжец не может это больше скрывать и сам просит ему поверить, что он врал. Матрица - это тоже ложь в которой живут герои и теперь из-за глюков должны поверить, что это все ложь. Можно сказать, что песня о моменте, когда правда выходит наружу.
40-1.00 и подобное просто бессмысленно и в музыку совсем не попадает даже в плане динамики,
Это да, самый скучный момент, но если его вырезать, то сюжет теряется, так как смысл тут в том что, долго болтая, девушка наконец-то обнаружила пропажу кота и решила его найти. В двух местах 41-43, 52-53 - высокая динамика музыки и соответственно самые динамичные действия, в остальном тут низкая динамики м/в, но с резкими движениями под биты. Но вообще надо понимать, что не везде можно сделать так как хочется и как нужно - есть ограничение в логики происходящего.
заменить бы. 2.17-28 вы ваще слышите это.. там настроение и динамика меняется трижды в моменте
Ну мы конечно слушаем на разной акустики. Вот как у меня: 2:17-2:22 - средняя динамика м/в 2:22-2:24 - высокая динамика м/в 2:25 - чуть сбавляется 2:26 - снова высокая 2:27-2:28 - снова средняя. 2:28 - хлопок ртом когда она начала бежать?) Ну может это ляпсинг), но если вырезать, то связь со следующей сценой теряется.
Интересное описание синхры, впервые слышу такое.
Ну да - синтез м/в, думаю самое точное определение. Си́нтез («соединение, складывание, связывание», «совместное действие, соучастие», «расстановка, размещение, распределение, <место>положение») — процесс соединения или объединения ранее разрозненных вещей или понятий в целое. А что под синхрой можно понимать что то другое?
как и заявленной синхры. но клип все равно интересный.
Спасибо. А что же ты понимаешь под синхрой? 1:52-1:54 самый простой и наглядный пример - удар банки под биты и вспышки лампы под музыку, далее синхра идет преимущественно под вокал.
смысла нет, как и сюжета, даже из твоего описания смотря клип этого нету там. как и заявленной синхры. но клип все равно интересный.
Added (after 19 min. and 28 sec.):
Armed @ 19 ноября 2024, 07:11
сделаю эпик для YouTube
40-1.00 и подобное просто бессмысленно и в музыку совсем не попадает даже в плане динамики, заменить бы. 2.17-28 вы ваще слышите это.. там настроение и динамика меняется трижды в моменте, в клипе никак не отражено ну тип положил и ладно, это ведь крупный фрагмент в 10 сек. хлопорты всякие и другие проблемы. Интересное описание синхры, впервые слышу такое.
Прежде чем ставить 2.5 клипам без какой либо конструктивной критики, подумай, что возможно, такие действия могут охарактиризовать тебя как малолетнего долбоеба в глазах других авторов и поставить под сомнение любую твою критику в дальнейшем.
Капишь ?
Попозже отпишусь относительно данного творчества. Как взрослый мальчик.
Сюжет такой же как и в оригинале - потерялся кот и девушка пошла его искать в место, где происходит всякая фигня. Смысл клипа в песне и ее припеве: I'm a liar, a denier Believe me Liar, liar I can't hide it, don't you buy it Believe me - I'm a liar Синхра - синтез видео и звуков музыки. Без синхры действия в клипе немые. Синхра по сути это озвучка действий под музыку. Самый наглядный пример 1:52-2:00, но так везде в клипе.
Это как раз результат отсутствия быстрых действий в исходнике длиной в 10 минут, банку под схожую дробь на 1:53 пришлось добывать из конца и она вписывается в логику, а тут заменить быстрые действия рывками, что вписывается в сюжет - кот найден - барабанная дробь. Можно было бы сделать мелькание с переключением сцен, но это полный бред.
Чтобы увидеть, что там есть синхра можно сдвинуть дорожку на несколько секунд и получить видео без синхры и сравнить.
Можешь мне сколько угодно скинуть этот клип со сдвинутой звуковой дорожкой и я определю на сколько она сдвинута.
2:33-2:35 синхра по битам - прыжок и падение под ударные гласные в I'm a (первый) liar (второй), a denier (резкие движения).
2:40-4:41 - переходы по битам. Вокал Believe me (поверь мне) не обыгран, но тут просто акынство.
2:42 - падение под барабанную дробь, затем под выраженные гласные в I can't hide it (рука вверх) don't you buy it (падение)?
2:49 - смещение камеры под вокал Believe me, с вылетом голубя под удар на 2:52.
2:53 - удар для перехода. В следующей сцене ударные гласные в I'm a liar обыграны хорошо, a в denier плоховато.
2:58 - ловит перо под удар, 2:59-3:01 - вокал Believe me (поверь мне) + биты - и это акынство.
3:01-3:03 - три удара под три быстрых действия (кота, пера, голубя)
3:03 - замедление сцены под растянутый вокал - I can't hide it, don't you buy it? (Я не могу этого скрыть, разве вы не верите?)
3:08 - трижды растянутый вокал Believe me под замедленные сцены с внутренней синхрой под I'm a liar, liar и удары на 3:11, 3:15, 3:20 по нарастающей.
Это сложно, и ты это игнорируешь. Есть ритм, о котором ты говорить, а есть первый план который ты игнорируешь. выделяя что-то одно, вокал, забываешь об остальном, красота она в балансе, здесь куча мест где где вообще отсутствует все. как пример 2,32 барабанная дробь.. ее нет, ну а дальше так же идет кусок 20 сек без каких либо изменений я предполагаю и только с намеком на какую то синхру потому что оно может просто из-за случайности попасть в вокал, а за ним еще один и после еще. Видимо у тебя на опыте монтаж строится и слушать ноунеймов как надо такое себе. удачи в будущих работах.
Megamen, поэтому я не пишу критику т.к. ее ни кто не слышит, трата моего времени на написание ненужного текста.
Это потому что ты ждешь синхру под ударные инструменты, и поэтому на них заостряешь внимание, но на самом деле синхрить можно любой звук, а биты тут играют фоном. Основной акцент и синхра на вокале, только когда его нет остаются биты. Биты - это самый простой тип синхры, который может делать любой. Вокал уже сложнее, так как растянут во времени.
Стараюсь делать, не значит делаю - основной акцент всегда на музыки и тексте песни. Тут просто удачное совпадение оригинального сюжета с музыкой, так редко получается.
Бывает и в акустике, поэтому и расписал динамику музыки, чтобы ты сравнил с тем, что у тебя. Ну и да еще, от того на чем ты сосредотачиваешься - на инструментах или вокале. Тут вокал превали́рует над ударными, поэтому обычный слушать на нем сосредотачивается. У тебя по привычки на битах - потому что их все синхрят, так как это легко.
Вот как раз и цепляет, то что синхрится и при этом получается озвучка - синтез м/в. Сама по себе динамика нет - сочетание динамики м/в - да. Сначала она делается интуитивно, потом со временем осознаешь что и почему.
Надо конкретно писать, что и где. Чем короче сцена - тем проще делать синхру, чем длиннее, тем сложнее. Хлопорты в начале по смыслу подходят - идет разговор по телефону. По сути эти сцены нужны для сюжета, ну и их обойти не получается, так как музыка только с 1:00 приобретает динамику в припеве.
Это потому что трек подходит для хронологического порядка, так подобрать м/в специально не получится - нужно везение
Ок, сделай за 15 минут и сравним! Если для тебя синхра - только ударные инструменты, то да ты не можешь это оценить.
Меня это радует т.к. последние полтора года, вплоть до демобилизации, я постоянно выражал своё мнение относительно желания некоторых маргинальных элементов обмануть судьбу и обокрасть государство, на что всегда получал смешки и наплевательское отношение. Все они потом помирали.
Земля стекловатой дуракам.
.................
По клипу. Очень мисдинамик по секвенции и музыкальной композиции, огромное колличесво хлопортов и длинных кадров. Буквально аниме порезано в хронологическом порядке как есть. Т.е. имхо это не должно было пройти тех проверку т.к. банально отсутствует творческий элемент. Такое можно за 15 минут сделать через Ютюб редактор и
Это я заметил, и это было хорошо, и это почти единственное что запомнилось, зацепило, на протяжении всего клипа таких хороших моментов банально - мало.
И это зря, делал бы чет свое пускай даже рандом без смысла зато где логическое продолжение должно быть которое сбивает темп или просто не к месту, было бы то, что было бы по музыке в кайф, экспериментируй, каждый новый клип не должен повторять предыдущий опыт имхо. Да и если ктот один поймет твой сюжет - это успех считаю. аниме это я не смотрел, поэтому и сюжет мне не ясен даже после его описания, и это весомое ограничение не понимать сюжет если не смотрел исходник.
Не в акустике дело, +- все одинаково, больше зависит от человека я думаю, от вкусов и еще от чего нить, настроения мб.
Так и не понял что это такое до конца, но это точно не м/в, не смена сцен под бит, и не динамика. синхра что-то цепляющее, заставляет обратить на себя внимание, это не что-то что можно пропустить смотря клип. ну и клип без нее просто не цепляет, как правило.
В вашем же понимание она у вас везде есть, ну возможно, но она такая не заметная, или ее настолько много раз она везде, что моментов без нее просто не остается, нет контраста на то где она есть и где ее нет. Есть в музыке моменты которые реально в кайф, как и в видео этот кайф должен отражаться.
Песня о том, что один человек постоянно врал, а другой живет в этой лжи, но теперь она стала настолько
Это да, самый скучный момент, но если его вырезать, то сюжет теряется, так как смысл тут в том что, долго болтая, девушка наконец-то обнаружила пропажу кота и решила его найти.
В двух местах 41-43, 52-53 - высокая динамика музыки и соответственно самые динамичные действия, в остальном тут низкая динамики м/в, но с резкими движениями под биты. Но вообще надо понимать, что не везде можно сделать так как хочется и как нужно - есть ограничение в логики происходящего.
Ну мы конечно слушаем на разной акустики. Вот как у меня:
2:17-2:22 - средняя динамика м/в
2:22-2:24 - высокая динамика м/в
2:25 - чуть сбавляется
2:26 - снова высокая
2:27-2:28 - снова средняя.
2:28 - хлопок ртом когда она начала бежать?) Ну может это ляпсинг), но если вырезать, то связь со следующей сценой теряется.
Ну да - синтез м/в, думаю самое точное определение. Си́нтез («соединение, складывание, связывание», «совместное действие, соучастие», «расстановка, размещение, распределение, <место>положение») — процесс соединения или объединения ранее разрозненных вещей или понятий в целое.
А что под синхрой можно понимать что то другое?
Спасибо. А что же ты понимаешь под синхрой? 1:52-1:54 самый простой и наглядный пример - удар банки под биты и вспышки лампы под музыку, далее синхра идет преимущественно под вокал.
как то плевать какого вы обо мне мнения.
Added (after 2 min. and 25 sec.):
смысла нет, как и сюжета, даже из твоего описания смотря клип этого нету там. как и заявленной синхры. но клип все равно интересный.
Added (after 19 min. and 28 sec.):
40-1.00 и подобное просто бессмысленно и в музыку совсем не попадает даже в плане динамики, заменить бы. 2.17-28 вы ваще слышите это.. там настроение и динамика меняется трижды в моменте, в клипе никак не отражено ну тип положил и ладно, это ведь крупный фрагмент в 10 сек. хлопорты всякие и другие проблемы.
Интересное описание синхры, впервые слышу такое.
Прежде чем ставить 2.5 клипам без какой либо конструктивной критики, подумай, что возможно, такие действия могут охарактиризовать тебя как малолетнего долбоеба в глазах других авторов и поставить под сомнение любую твою критику в дальнейшем.
Капишь ?
Попозже отпишусь относительно данного творчества. Как взрослый мальчик.
Смысл клипа в песне и ее припеве:
I'm a liar, a denier
Believe me
Liar, liar
I can't hide it, don't you buy it
Believe me - I'm a liar
Синхра - синтез видео и звуков музыки. Без синхры действия в клипе немые. Синхра по сути это озвучка действий под музыку.
Самый наглядный пример 1:52-2:00, но так везде в клипе.
Еще интересно что подразумевается под словами синхра.