Всем привет. Немного утомляю вас небольшой предысторией. Семь лет тому назад, когда вышла данная анимационная работа от много уважаемого minusT. После просмотра которой у меня довольно быстро появилось желания сплавить его с композицией Beat of the Rising Sun. Тем кто знаком со вселенной touhou поймут это сразу. Это же был настолько очевидный выбор, что очевидней некуда. Ну и разумеется я не могу не попробовать, а что из этого может выйти. Скачав видео с ютуба (в ужасном качестве) и стал пилить чисто на энтузиазме. По итогу работы все получалось довольно плохо (обычное дело). Поэтому немного так повозившись (когда первые впечатления угасли) я благополучна оставил проект пылится на долгие 7 лет. Зная, что качество самого исходника ставит такой жирный крест на то, что из него можно сделать клип для просмотра и тем более на конкурс. А это значит, что вернуться к проекту с новой мотивации, будет уже при определенных условиях. Что может произойти ой как не скоро.
Шли годы и прогресс не стоял на месте. С появлением возможностей нейросетей, результат улучшения качества изображения перешел на совсем другой уровень. Возможно уже и были какие-то аналоги, но я честно их даже не пробовал, не было в этом насущной необходимости. Но так получилось, что однажды захотел попробовать улучшить качество старых видео для более приятного просмотра и тут как говориться понеслось.
И это был лишь вопрос времени, когда я захочу вернуться к давно запылившемуся временем проекту. Чтобы попробовать его реабилитировать, уже со свежим взглядом и новыми возможностями по прошествии 7 лет. И даже так все могло благополучно свистать к очередному провалу (обычное дело), но не в этот раз. На удивление все получилось, что большая удача в нашем деле. Я уже и не вспомню когда конечный результат превосходила все мои личные ожидания. Особенно когда ничего от работы и не ждешь и тем более когда уже обжигался на этом. Со стороны это может выглядеть "ну подумаешь ерунда какая", но для меня лично получится такой результат приятный подарок, чем и хочу поделиться. Вообщем доволен как слон. Приятного просмотра.
13.12.2024
Video
Touhou Project
Audio
Dave Rodgers - Beat of the Rising Sun, Electus - Temple of Light
но почему рты было не закрыть персам и не найти подходящие другие кадры на их место там же исходник твой 12 минут летания на ракете по солнцу
В обычной аниме рисовке, где за частую четко видны границу цвета, градиента. То по ним, если сильно запарится, возможно было бы сделать качественный фриз, который бы смотрелся натурально. Но с 3D объектами такого качества это уже не так просто. Я даже так скажу когда я убирал черные дефектные линии образованные при обработке в нейронке. Которые на самом деле не линии, а размытый переход разных цветов. Знаешь как они начинают плясать в динамике, особенно когда еще происходит смена контраста на определенных ее участках? И это не просто бросается в глаза, это выгляди просто уродовали и портит изображение. Если с какими-то "линиями" у меня возникли такие проблемы, что будет когда я захочу переделать крупную часть (скажем рот). И так, чтобы он смотрелся неотличимо как в оригинале и самое главное в динамике. Может быть кто-то и может так сделать, но не я. Поэтому я готов мириться с такими хлопортами, дабы не уродовать и не без того проблемный видеоряд.
Теперь что касательно кадров, почему не меняю. Давай уж совсем по-простому (как я это люблю). Вот у тебя в процессе работы довольно часто попадаются моменты (при монтаже), которые тебе вот прям раздражают. И ты их меняешь на что-то более приятное тебе лично. Вот тут тоже самое, не раздражают они меня. Вот хоть ты тресни, мне нужно, чтобы он был там и все. А вот их отсутствие в нужных местах рушат всю целостность для меня. Поэтому я их не то, что менять не стану, а даже двигать. Поэтому повторюсь еще, а готов пойти на подобный компромисс ради целостности всей работы.
Песня нормальная еще. А вот картинка фигня! Дело даже не в качестве видео, а в плохом 3д. Ладно если бы сам моделировал, но как такое можно было выбрать!?
вкусное м/в, но почему рты было не закрыть персам и не найти подходящие другие кадры на их место там же исходник твой 12 минут летания на ракете по солнцу. Потому что в остальном все хорошо, но этот момент прям портит впечатление.
Исходник нужно было указывать если не в формате ''minusT - название конкретного видеоролика [Touhou Project]'', то хотя бы как ''minusT - Touhou Project''. Это же вполне конкретная, оригинальная (авторская) анимация. ''Touhou Project'' без дополнительных обозначений - это нарезка из серии оригинальных игр.
I really, really liked how stylishly you hid the AKROSS logo
В обычной аниме рисовке, где за частую четко видны границу цвета, градиента. То по ним, если сильно запарится, возможно было бы сделать качественный фриз, который бы смотрелся натурально. Но с 3D объектами такого качества это уже не так просто. Я даже так скажу когда я убирал черные дефектные линии образованные при обработке в нейронке. Которые на самом деле не линии, а размытый переход разных цветов. Знаешь как они начинают плясать в динамике, особенно когда еще происходит смена контраста на определенных ее участках? И это не просто бросается в глаза, это выгляди просто уродовали и портит изображение. Если с какими-то "линиями" у меня возникли такие проблемы, что будет когда я захочу переделать крупную часть (скажем рот). И так, чтобы он смотрелся неотличимо как в оригинале и самое главное в динамике. Может быть кто-то и может так сделать, но не я. Поэтому я готов мириться с такими хлопортами, дабы не уродовать и не без того проблемный видеоряд.
Теперь что касательно кадров, почему не меняю. Давай уж совсем по-простому (как я это люблю). Вот у тебя в процессе работы довольно часто попадаются моменты (при монтаже), которые тебе вот прям раздражают. И ты их меняешь на что-то более приятное тебе лично. Вот тут тоже самое, не раздражают они меня. Вот хоть ты тресни, мне нужно, чтобы он был там и все. А вот их отсутствие в нужных местах рушат всю целостность для меня. Поэтому я их не то, что менять не стану, а даже двигать. Поэтому повторюсь еще, а готов пойти на подобный компромисс ради целостности всей работы.
но вкусная тохатина
почти трейлер
''Touhou Project'' без дополнительных обозначений - это нарезка из серии оригинальных игр.