|
Video |
Final Fantasy VII: Advent Children Complete |
|
Audio |
Limp Bizkit - Take a Look Around |
|
| | | MIRROR 214 Mb. | 1920x1080 | H.264 / aac |
|
|
Only registered memebers can vote and comment videos! |
|
|
| |
RATING |
AVERAGE SCORE: | 5.0 / 10 | | 47 | RATING POSITION: | 2551 / 2996 |
TOTAL SCORES: | 78 |
|
VIEWERS: | 5.5 (39) | CRITICS: | 3.9 (15) | EDITORS: | 4.9 (23) | EXPERTS: | 4.0 (1) |
|
|
|
|
Ну что за детские оправдания про мобильники и игнор части звука? Вы тут клип на интернациональный конкурс или для школьного фестиваля делаете?
Если уж делаете такой безвкусный проходняк на который жалко потраченого времени, то могли бы сразу по старинке на Наруту с Linkin Park, чтоб можно было пропустить не глядя.
Твикстором можно безболезненно замедлить.
На целый отрывок не хватило длины сцены.
Замедление с заметным мылом или тормозами - не вариант.
Другие отрывки на мой взгляд не подходили.
И для меня он там обосновывается, предыдущей внутрикадровкой на этом месте - звучит видимо странно!)
Вот таких цельных сцен, как после, с возможностью внутрикадровки под те звуки больше не было.
Тут везде ограничение исходника.
Можно было конечно те звуки не синхрить и было бы одинаково ровно без синхры.
В мониторных ушах - да, а со среднестатистической акустикой динамика трека ниже.в тех местах. Вообще я мог сделать так как ты слышишь только с подключённым центром к компу.
Для этого есть музыкальный центр.
Буквально в самом начале, ты берешь и ломаешь ритм, пихая кусок на пол секунды https://i.imgur.com/QOTW8Wn.png
Или это крошево из кадров https://i.imgur.com/dwbUtql.png
я конечно понимаю, что оно так в исходнике изначально было, да и само по себе, смотрится довольно хорошо, но на музыку плохо ложится, в силу чрезмерной резкости, получается сумбур на ровном месте.
но в целом, это выглядит лучше чем у тебя
ибо он вытянул самую основу трека, остальное просто в довеску
и музыку нормально слушать тебе тоже не к чему, да.
Одно дело бас-гитара в 2-3 местах, где я говорю, что у него синхра есть - без ритма, другое дело в остальной части клипа, где у него ее либо нет, либо избрано.
Вас ведь не устраивает именно низкая динамика в экшен частях - я это понял.
Но и далеко не все тут сидят в мониторных ушах. У меня обычные колонки.
Уж я не совсем глухой!)
А покупать мониторные уши, чтобы делать клипы - мне никчему.
ну так правильно, у тебя же акустика уг :)
вот мне заняться больше нечем...
Низкую динамику ругают меломаны - ок, если слушать на хорошей акустики, то да косяк. Но простые зрители даже не понимают о чем речь, так как смотрят на простых колонках.
Про высокую динамику - согласен в половине тех случаев она завышена.
Но вот не надо ставить синхру moviegear'а в пример - в половине клипа ее там вообще нет.
Замути два клипа в одно окно и посмотрим насколько синхра у moviegear'а лучше!) Только лучше в редакторе, чтобы небыли смещения по аудиодорожке.
Да объясняет с юмором интересные факты.
ага, смишной мужик :D
ты видишь здесь хоть кого-то кто хвалит синхру\динамику у тебя?
Насчет:
1:45 > 2:05
а точнее 1:54 > 2:04
2:33 > 2:58
а точнее 2:52 > 2:58
>4:29
Я написал, что в этих местах бас-гитара на разных колонках звучит по разному. Я ориентировался на средние, так как не у всех акустика 8-25.000. У меня у самого дешевые колонки 5.1, на которых басгитара не доминирует над другими инструментами. И что, если я подключу центр и буду синхрить бас-гитару, то потом большенство ее всеравно не услышат и посчитают те сценки более динамичными - по движению в сцене. Эту вещь я заметил не только что, а ещё 2 года назад и не только тут на Акросе - когда авторы ее синхрят, а многие не понимают почему тут так динамично. Вывод тогда я сделал, что лучше придерживаться среднего качества акустики. Про недостаток динамики тут написали Artofeel, Zebiru и ты. Убеждён, что вы меломаны, но я ориентировался не на вас. Возможно нужно было ориентироваться на вас и делать клип с подключённым муз. центом. Так как простые зрители с простой акустикой не заморачиваются с комментариями.
В других сценах я переборщил с динамикой, с чем согласин.
Сначала надо договориться, что ты понимаешь под динамикой - движение в сцене или переодичность смены сцен.
Если ты говоришь о переодичности, то знаешь менять сцены под биты - это самое элементарная синхра, но в итоге у тебя весь клип получится вот таким как на 1:35-1:40. И 10 лет назад я так и делал - резал очень мелко в итоге получилась такая же неразбериха и каша из несвязанных между собой сцен как у moviegear'а. По меркам Акроса - это круто, но когда ты показываешь подобную технику в другом месте - тебе говорят, что это бессмысленная мельтешня, что на самом деле и есть. А вывод я сделал такой, что внутрикадровка лучше тупой смены сцен. Другое дело, что бас-гитара у меня плохо слышна, но можно было подобрать чуть более динамичные сценки.
Ну где там хорошая синхра? Мигания в начале - серьёзно? Далее 10 сек ее нет, потом кривой реверс. С 0:30-1:50 - ее так же вообще нет, потом 15 сек мешанины абсолютно без учета ритма со случайным попаданием по битам. Затем сплитскрины без учёта динамики в сценах. Затем до 2:35 - нет синхры. 2:35-3:00 - тут синхра наблюдается, но это полный бардак и неразбериха - сцены абсолютно не связаны между собой + стробоскоп (халтура), ритм песни вообще не учитывается - местами синхрит биты, потом их же повтор пропускает. Ты реально считаешь, что так нужно делать клипы - сделать мешанину, авось попадёт? Затем сплитскрины с абсолютно разной динамикой в сценах. Затем мозайка - тут я не спорю выглядит круто, но по синхре далеко не идеально, точнее совсем не идеально, но да тут она есть. 3:45-4:11 - очень много пропущено звуков, синхра местами есть, местами нет. Потом 20 сек абсолютного бреда с увеличенной скоростью видео и случайным попаданием по битам - это ты про такую динамику? Далее стробоскоп и переходы по битам - и это для тебя круто? 4:52 - тут забиваем на биты, как сделал и я, так как музыка спокойная. Но есть кривой реверс и вот этим стробоскопом он тупо портит картинку.
Единственная фишка клипа это да - местами непросто резать мелко и бессмысленно, а ещё и резать сами кадры. Ну у него отсутствует сюжет и логическая связь между сценами - ему можно. Я старался делать по основному сюжету аниме с акынством. Потом все эти эффекты: зум, стробоскоп, блюр и подобная белиберда кажутся дешевыми, смотрятся чужеродно и неестественно. Хороших я делать не умею, поэтому старался не портить исходник. Сплитскрины и мозайка убивают логическую связь между сценами, т.е. сюжет.
Можешь сделать одно видео из двух клипов, чтобы все было наглядно без слов. Мне аж самому интересно стало сравнить синхру. У меня сейчас нет такой возможности - комп не рядом.
По мне так внутрикадровка в боях сложнее тупой смены сцен, которая у меня также была изначально, но потом я понял, что это дёшево.