|
Location: |  | Сургут, Russia |
Video: |
Kizumonogatari |
Audio: |
Colossal Trailer Music - Icarus Lives |
Genre: |
Trailer, Action, Drama | |
|
|
| | Всем привет.
Для начала все же надо сказать, что обойти стороной эту часть гатари, я уж точно никак не мог. Так-как еще за долго до появления ее на свет, я уже строил злобные планы по реализации темной материи. Но какого было мое разочарование, когда оказалось, что исходник практически полностью не соответствовал моим представлениям. Что начисто похоронили мои планы (ну не первый и не последний раз). Но бросать то, что так тщательно планировалось, а это потом с годами будет есть мне мозг, ну нафиг. Так что пришлось слепить из того что было, хоть на бледную часть того, чего я хотел показать. И решил оформить в виде трейлера.
Почему именно трейлер? Если коротко, то просто хотелось попробовать что-то эмоциональное с голосовыми вставками. Так-как я считаю, что грамотное голосовое сопровождение придают видео более эмоциональную окраску. И плюс ко всему это был хороший повод чтобы вернутся к моим любимым эпичным трекам. Хотя я их долгие годы упорно игнорировал, дабы не паразитировать на псевдо-эпик зарисовках. Но тут я считаю был особый случай, хотя разумеется это сугубо личное дело.
Своих претензий тоже хватает, и самая главная состоит в том, что недостаточно выпрямил темп в повествовательной части клипа, не получалось. Причина всему этот сильно накрученный cгодами мозг, который начинает чудить и синхрить, что нужно, и что не нужно. Прилично так мешая в правильной реализации подобных работ. Но есть и положительный момент во всем этом. А конкретно эта работа со звуком, которая натолкнула меня на интересную мысль. В первую очередь, что я совершенно поверхностно относился к звуковому ряду. А работа с ним может сделать клип куда более интереснее. Будем экспериментировать, может быть выйдет что-нибудь путное.
Воды налил то, теперь как бы убирать потом не пришлось. Спасибо за внимание и приятного просмотра. |
|
|
Only registered memebers can vote and comment videos! |
|
| |
| |  | | THIRD PLACE | |
| |
|
|  | Violet Evergarden |
|  | J'Nique Nicole - The Weight of the World |
|
|
|
|
|  | Various |
|  | Melanie Martinez - Mad Hatter |
|
|
|
|
|  | Touhou Project (art) |
|  | In Flames - My Sweet Shadow |
|
|
|
|
|  | Kill la Kill |
|  | Machinae Supremacy - Edge and Pearl |
|
|
|
|
|  | Various |
|  | Russell Brower - The Eternal Conflict |
|
|
| |
|
|
|
| | | | |
|
|
В рамках поставленой задачи всё выполнено почти идеально.
Автор поставил задачу сделать клип на Гатари - выполнил.
Автор поставил задачу сделать трейлер в стиле Голливуда - сделал.
Автору было важно самому собрать аудиодорогу, а не спиздить её с чужого трейлера - собрал.
Автор хотел вставить реплики героев в трейлер, чтобы придать происходящему драматизма - сделал.
Реплики уместны - уместны. Реплики работают - работают.
Задача поставлена. Задача решена.
К решению задачи никаких не может быть претензий. В своём роде идеальный трейлер. Всё по канонам. Всё работает.
Что же касается претензий к задаче, то требовать от автора сменить задачу - это моветон.
Это как требовать от полной девушки на которой ты женился, чтобы она для тебя похудела. Или требовать от обычного парня, чтобы он бросил работу которую любит и пошел на более денежную. Как к обычным людям не приходят с такими требованиями, так и творческим людям высказывать претензии что они создают не тот тип искусства, который ты хочешь, а тот который им нравится, это дурной тон. Это нормально, если этот трейлер тебя не цепляет, но это вообще не проблема автора.
После визуалов таких интересных, и такой тонкой атмосферы, как в "Королях", мя постигло лёгкое разочарование(
С другой стороны.
Получилось и правда качественно. Ну никак не прикопаешься. Бедность символики последних фильмов и правда пугает. Мне не хватило не мастерства автора. А просто атм и правда мало чего такого, что могло бы заинтересовать. Даже по сравнению с первыми сезонами. Эх, вот если бы сторонних вставочек.
Спасибо и за эту работу. И за участие в конкурсе, и высокие результаты!
Я вас в целом понял, поэтому понимаю, что эту дискуссию можно вести бесконечно. Все будет упираться, что вы в трейлер вкладываете одно значение, а я другое. Но если я опираюсь на мировой опыт, то вы исключительно на свое восприятие. Я все же считаю, что пример в жанре трейлера голливуд сказал все. Ничего другого накинуть нельзя, иначе это уже другой жанр или просто каша.
А если серьёзнее, разница в (субъективном) восприятии, лично Я реагирую почти исключительно только на какую-то предожидаемую или разворачивающуюся идею (концепт, мысль), сам антураж на меня не влияет, если он не бьёт уже выходя за границы физиологического восприятия (слишком громко/ слишком ярко и т. д.) Ну и, конечно, исключения разные бывают.
Есть художественный замысел /творческая идея/; есть элементарные требования времени, во многом связанные с "техническим прогрессом"; есть (технический) навык / форма (который нарабатывается, лучше или хуже) который всегда начинает довлеть над "содержанием" превращая творчество в ремесло если над ним всё время зорко не рефлексировать, есть ещё много чего.
Я прекрасно понимаю что конечный продукт это всегда запутанный клубок, разнородный сплав из много чего там, но аналитически разделять, на теоретическом уровне, свои работы и все факторы которые эти работы создавали мы не просто можем, но должны, иначе получается "автоматическое письмо".
Можно конечно сказать что мол "таков закон жанра" и развести руками, а можно как-то работать с жанром, менять его, делать его (условно) лучше.
Как это, имхо, сделал Hlebalolomator в своём замечательном клипе.
Но вы можете вспомнить хоть один трейлер на фильм или игру, где на вас неплохо так повлияла голосовая сопровождение в кубе с музыкой. Очень яркий примеры такого хода можно увидеть в трейлерах к фильмам ужасов. Крики, стуки, напевание песни ну и слова. Без них не будет должного атмосферного давление чтобы пробирать до костей.
У вас походу какое-то свое личное представление о всем этом. У меня оно тоже есть, но я как бы более четко себе это представляю.
Постараюсь пояснить свою позицию. Речь идёт о "значительной доли эмоциональности" которая вносится в клип обсуждаемыми аудио-вставками. Если она такова, то можно сказать что эти вставки "делают эмоционал", если же она не является значительной, то и говорить-то о ней не имеет (первостепенного) смысла.
То что общая эмоциональность клипа величина сборная и она набирается из многих факторов, Я, разумеется, не спорю. Мне остается неясно как то что автор называет "грамотным голосовым сопровождением" (с технической точки зрения оно действительно грамотно /качественно/ сделано), но для меня оно лишь "голосовые вставки" (без эмоциональных оттенков), которые ложатся на некий "серый фон". Никакой эмоциональности (её создания посредством аудио вставок) Я тут не вижу. Вернее Я чисто формально понимаю что "что-то там должно появляться", но совершенно этого не чувствую. И, подчеркну, здесь вопрос не только в субъективном восприятии, которое, понятное дело, у всех своё. Вопрос в том как автор хотел создать эмоциональность в своей работе, посредством обозначенного инструментария аудио-вставок, для тех у кого "эмоциональной заряженности" на клип нет изначально (как некой исходной данности). Понятно что если таковая "изначальная эмоциональность" у зрителя есть, (например он очень любит исходник), то "эмоциональный отзвук" у него автоматически будет. Но чем тогда данная работа отличается от сотни бездарных нарезок с ютуба которые просто "цепляют" зрителя "любимой анимой". Уровень техники, как принципиальный определитель уровня работы Я, извините, принять не могу.
Многие же считают эту работу слабой или простой.
И Я категорически против того что бы брать в качестве эталона "трейлер голливудского фильма". Ибо даже за большинством самих голливудских (современных) фильмов не могу полновесно признать статуса "художественного произведения", ("ремесленная поделка" не более), не говоря уж о трейлерах.
Возможно нам требуется дать чёткое определение трейлера.
И возможно, здесь стоит спросить в том числе и автора приведённого клипа. (В жанрах трейлер указан).
Поясню вот это место – “Так-как я считаю, что грамотное голосовое сопровождение придают видео более эмоциональную окраску.”
Это и означает разницу видео с голосовым сопровождением или звуковым (шумы, взрывы и т.д.) и без. Возможность тонко подойти к тембру голоса и тональности музыки. Это есть самая сложная задача, а для неопытных тем более.
Многие же считают эту работу слабой или простой. Меня просто всегда интересовало, а на чем базируется ихнее рассуждение помимо “я так считаю”. Ведь я что-то не припомню, чтобы кто-то вообще делал трейлеры на хорошем уровне. Вспоминаю тока один клип
Я дважды наступал на грабли по реализации трейлера. Но работа (http://creaspace.ru/videos/video.php?video_id=2394). Со временем поменяло мое представление о трейлерах. И моя позиция к данному клипу поменялась, хотя сейчас мне стали видны другие косячки. Опыт он такой, пока сам не попробуешь, не узнаешь.
Вот -
http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=5888